Microsoft anuncia que Activision assumirá o desenvolvimento do próximo jogo de Halo

A Microsoft anunciou uma reestruturação profunda em suas divisões de jogos, revelando que a Activision será a desenvolvedora responsável pela produção do próximo título da franquia Halo. O projeto será conduzido por uma equipe inédita, criada especificamente para este fim, enquanto um grupo reduzido dentro da Halo Studios (antiga 343 Industries) permanecerá encarregado do suporte à comunidade e aos jogos já existentes.
Reestruturação interna e demissões na Xbox Game Studios
A mudança ocorre em meio a uma nova onda de demissões que atingirá 268 funcionários da Halo Studios, de outras desenvolvedoras da marca Xbox e de cargos de gerência na Xbox Game Studios. O movimento faz parte de uma reorganização estratégica interna para integrar equipes sob a liderança das grandes divisões de publicação da Microsoft: a Bethesda e a Activision Blizzard.
De acordo com um comunicado interno assinado por Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, o objetivo da reestruturação é fortalecer as franquias operando menos unidades de negócios independentes e otimizando a publicação de jogos. Com isso, além da franquia Halo, os estúdios World’s Edge (responsável por Age of Empires) e Rare (de Sea of Thieves) passarão a responder diretamente à estrutura de gerenciamento da Activision.
Mudanças operacionais e novas lideranças
No mesmo plano de reestruturação, a Obsidian Entertainment — que trabalha em projetos como um novo jogo da franquia Fallout — ficará sob a tutela da Bethesda. Por sua vez, a Playground Games e a Turn 10, parceiras de longa data no desenvolvimento de títulos de corrida, serão fundidas em uma única entidade de desenvolvimento.
Em nota, o presidente da Activision, Rob Kostich, reforçou o compromisso com a nova fase de uma das marcas mais valiosas do ecossistema Xbox. “Para Halo, nosso objetivo é claro: criar o maior jogo da franquia já feito, que faça jus ao seu universo e legado, mantendo a essência que conquistou os jogadores desde o início”, afirmou o executivo. Kostich destacou ainda que a nova equipe de desenvolvimento atuará de forma independente do grupo encarregado da franquia anual Call of Duty.
Antes do anúncio oficial, rumores já apontavam para o envolvimento da Activision Blizzard em protótipos de Halo. Informações de bastidores indicavam que a Sledgehammer Games chegou a trabalhar em uma proposta focada em multiplayer no primeiro semestre, mas o projeto acabou descartado.
Fonte: GameSpot
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