Xbox Confirma Desenvolvimento de Console Portátil, Mas Lançamento Ainda Vai Demorar

Após muitos rumores e especulações, finalmente é oficial: a Microsoft está desenvolvendo um console portátil Xbox. O chefe da divisão de jogos, Phil Spencer, confirmou a novidade em entrevista à Bloomberg, revelando que a empresa já está trabalhando em protótipos para explorar o mercado de dispositivos portáteis, embora o lançamento ainda esteja distante.
Essa confirmação acontece depois de meses de rumores e até de declarações de Spencer, que já havia mencionado interesse no projeto em junho deste ano. No entanto, ele alertou que o console portátil do Xbox ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento, e não deve chegar ao mercado antes da próxima geração de consoles.

Xbox Portátil Será Similar ao PlayStation Portal ou ao Steam Deck?
Ainda não há detalhes oficiais sobre como será o funcionamento do dispositivo, mas há diversas possibilidades em discussão. Uma das apostas é que o console portátil do Xbox siga um modelo semelhante ao PlayStation Portal, que se apoia na tecnologia de Remote Play para transmitir jogos do PS5 ao dispositivo, sem rodá-los nativamente. Nesse formato, o portátil Xbox poderia se basear na tecnologia de streaming em nuvem da Microsoft, permitindo que jogos sejam transmitidos via Xbox Cloud Gaming sem a necessidade de um console.
Ao mesmo tempo, o Xbox portátil também poderia optar por um caminho mais próximo ao do Steam Deck, que permite rodar jogos diretamente no aparelho. Essa alternativa daria mais liberdade ao jogador, sem depender de uma conexão constante à internet para acessar os jogos.
Um Novo Passo para o Jogo em Qualquer Lugar
A Microsoft já se destaca na área de jogos em nuvem, promovendo a filosofia de “jogue em qualquer lugar”. O aplicativo do Xbox permite que os jogadores transmitam títulos diretamente para seus celulares, conectando um controle ao dispositivo para experimentar jogos como Starfield em qualquer lugar. Um console portátil Xbox poderia aprimorar essa experiência, oferecendo um dispositivo dedicado para o jogo remoto e em nuvem, ou mesmo combinando funcionalidades de streaming e execução local.
Fonte: bloomberg, thegamer
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não sendo igual a esse portal que a sony fez, usando o jogo rodando em nuvem pode dar certo