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“WipEout Kart” Quase Virou Realidade, Mas Phil Harrison, da Sony, Vetou a Ideia

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Jogos de kart são onde as franquias vão para morrer.”

Para muitos fãs de WipEout, a icônica série de corridas anti-gravidade com estética futurista e velocidades alucinantes, a ideia de um spin-off estilo Super Mario Kart parece impensável. Mas o conceito de um “WipEout Kart” chegou muito perto de acontecer, segundo Karl Jones, designer veterano da série. A proposta incluía pilotos em estilo cartoon, veículos personalizáveis, e circuitos mais leves e coloridos – até ser prontamente vetada pelo então executivo da Sony, Phil Harrison.

A inspiração para esse conceito surgiu durante o desenvolvimento do DLC Omega Pack para WipEout Pure123Klan ,exclusivo na Europa. Nele, artistas criaram circuitos únicos para o jogo, incluindo uma pista dominada pela figura de um grande macaco em estilo cartoon. Intrigado, Jones decidiu fazer uma experiência: ele diminuiu a velocidade das naves, desativou as armas e assistiu à corrida pelo modo replay. “Ficou incrível,” lembra Jones. “Quem não gostaria de jogar um Monkey WipEout Kart?”

Encantado com a ideia, Jones e sua equipe expandiram o conceito: os macacos foram substituídos por pilotos em estilo brinquedo, que poderiam ser evoluídos e customizados pelos jogadores. Com visual e identidade de marca já desenvolvidos, a proposta foi apresentada à diretoria da Sony com esperança de uma nova perspectiva para a série.

Mas, para a decepção de Jones e sua equipe, a reação de Harrison foi direta e definitiva: “Jogos de kart são onde as franquias vão para morrer”, que declarou sem rodeios. Assim, o projeto foi rapidamente arquivado, encerrando ali a possibilidade de ver WipEout em uma versão leve e divertida.

E você? Teria gostado de ver WipEout em uma versão no estilo Mario kart?

Fonte: timeextension

Primo Ci

Primo Ci

"Retrolover" Gosto de jogar tudo que é relacionados retrogames e saio zerando tudo que é tranqueira. As vezes escrevo aqui.

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