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Sekiro: Shadows Die Twice – Uma Obra-Prima de Aprendizado, Paisagens e História!

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Sekiro : Shadows Die Twice (2019) – From Software

Sekiro: Shadows Die Twice, desenvolvido pela FromSoftware, é um jogo que redefine o gênero de ação e aventura, ao mesmo tempo em que mantém a essência desafiadora e recompensadora pela qual o estúdio é conhecido. Lançado em 2019 para Playstation 4 , Xbox One ,PC e Google stadia , o título ganhou aclamação universal por sua jogabilidade única, ambientação deslumbrante e uma narrativa profundamente envolvente.

História: Uma Jornada de Redenção e Lealdade

A narrativa de Sekiro é mais direta do que outros títulos da FromSoftware, mas não menos impactante. O jogador assume o papel de Lobo, um shinobi dedicado a proteger seu mestre, Kuro, o Herdeiro Divino, que possui o poder da imortalidade. Ao ser derrotado e renascer graças a um misterioso artefato, Lobo embarca em uma jornada de vingança, lealdade e autodescoberta.

A história mistura mitologia japonesa com temas profundos, como a mortalidade, o sacrifício e a busca por propósito. Os personagens secundários, como Lady Butterfly, Genichiro e o Grande Coruja, são memoráveis e acrescentam camadas de complexidade à trama. Além disso, o final do jogo varia de acordo com as escolhas do jogador, proporcionando uma experiência personalizada.

Paisagens: Beleza e Melancolia no Japão Feudal

As paisagens de Sekiro são uma obra de arte por si só. Ambientado no Japão feudal durante o período Sengoku, o jogo mistura realismo histórico com elementos sobrenaturais. As áreas variam desde templos cobertos por cerejeiras em flor até cavernas sombrias habitadas por criaturas míticas.

Cada cenário é meticulosamente detalhado, criando uma atmosfera que reflete tanto a beleza quanto a brutalidade de um mundo à beira do caos. A trilha sonora discreta e os efeitos sonoros imersivos completam a ambientação, fazendo com que cada região do jogo pareça viva e repleta de histórias ocultas.

Você pode conferir a beleza do Game, neste vídeo que o Youtuber Flurdeh fez , Confira no vídeo abaixo:

Gameplay: Um Sistema Baseado em Aprendizado

A gameplay de Sekiro é uma jornada de aprendizado constante, projetada para desafiar o jogador a dominar mecânicas de combate e superar desafios aparentemente insuperáveis. O sistema de combate é baseado em dois pilares principais:

  • Postura e Deflexão: Ao invés de um sistema tradicional de barra de vida, o jogo foca em quebrar a postura do oponente por meio de ataques e defesas precisas. Cada encontro é um teste de paciência e habilidade, recompensando o jogador por sua precisão e reflexos.
  • Ferramentas Shinobi e Movimentação Vertical: O braço prostético do protagonista, Lobo, oferece várias ferramentas, como o gancho, que adicionam uma dimensão vertical ao combate e exploração. Essa mecânica permite estratégias criativas e amplia a sensação de liberdade durante a exploração.

A curva de aprendizado é desafiadora, mas extremamente gratificante. Cada derrota é uma lição, e cada vitória, uma prova de superação. É um jogo que recompensa a persistência, tornando-o ideal para jogadores que apreciam o aprendizado através da experiência.

Esse vídeo abaixo, mostrará algumas coisas presentes na mecânica da gameplay :

https://www.youtube.com/@GameSpotTrailers

Considerações Finais e Minha Opinião

Se você procura um jogo que exija habilidade, paciência e atenção aos detalhes, Sekiro é uma escolha imperdível. Cada momento de frustração é superado por uma vitória gratificante, e cada cenário explorado conta uma história visual e emocional inesquecível.

Particularmente, eu adoro jogos com níveis de dificuldade no estilo souls-like. Esse gênero desafia o jogador a superar obstáculos com paciência, estratégia e muita habilidade, oferecendo uma sensação de conquista única a cada vitória. Para mim, a dificuldade elevada não é um obstáculo, mas um convite a explorar mecânicas profundas e momentos inesquecíveis de superação.

Eu quase desisti de jogar ao chegar no que eu chamo de chefe da torre (Genichiro Ashina) em Sekiro: Shadows Die Twice. Foram inúmeras tentativas frustrantes, tomando golpes de todos os lados e sentindo que o progresso era impossível. Mesmo assim, decidi continuar, me superando a cada tentativa. Foi uma verdadeira batalha de paciência e aprendizado. Quando finalmente terminei o jogo, descobri que tinha desbloqueado o pior final possível! (risos) Apesar disso, a sensação de conquista ao superar todos os desafios foi inigualável.

Sekiro : Shadows Die Twice (2019) – From Software

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