Phasmophobia Ultrapassa 1 Milhão de Vendas nos Consoles e Quase 22 Milhões no Total
O jogo cooperativo de terror psicológico Phasmophobia continua impressionante, conquistando a marca de mais de 1 milhão de unidades vendidas em consoles apenas 35 dias após seu lançamento para PlayStation 5, PlayStation VR2 e Xbox Series X|S em 29 de outubro. Ao todo, o título da Kinetic Games já alcançou impressionantes 22 milhões de cópias vendidas desde sua chegada em Acesso Antecipado para PC via Steam, em setembro de 2020.
A notícia foi recebida com entusiasmo pela desenvolvedora e publicadora Kinetic Games. O CEO e principal desenvolvedor, Daniel Knight, expressou sua gratidão em comunicado oficial:
“Esse feito incrível só foi possível graças à nossa maravilhosa, engajada e solidária comunidade. Toda a equipe da Kinetic Games não poderia estar mais feliz. Alcançar esse marco é o melhor presente de Natal que poderíamos desejar.”
In just one month since launching on PS5, PS VR2 & Xbox Series X/S, we have welcomed 1 MILLION new Ghost Hunters to #Phasmophobia.
— Phasmophobia (@PlayPhasmo) December 3, 2024
Thank you everyone for your support. We can't wait to continue to share this journey with you all. pic.twitter.com/hrAUXqy8Q9
O que Explica o Sucesso de Phasmophobia?
- Comunidade Engajada: Desde o início, a Kinetic Games manteve um diálogo próximo com os jogadores, incorporando feedback e lançando atualizações regulares que mantêm a experiência fresca.
- Gameplay Único: A ideia de investigar fenômenos paranormais em equipe, com mecânicas imersivas e ferramentas realistas, torna o jogo envolvente e aterrorizante.
- Acesso Antecipado Bem-Sucedido: Ao lançar o jogo em Early Access, a desenvolvedora conseguiu testar e refinar a experiência, transformando um projeto indie em um sucesso comercial.
- Expansão Estratégica: O lançamento para consoles permitiu que o jogo alcançasse novos públicos, solidificando sua popularidade.
O sucesso de Phasmophobia é um exemplo brilhante de como jogos independentes podem competir com grandes produções quando oferecem uma experiência inovadora e bem executada. O título prova que, mesmo em um mercado saturado, há espaço para ideias originais, especialmente quando a comunidade é colocada no centro do processo de desenvolvimento.
Com as vendas disparando nos consoles e uma base de fãs fiel no PC, Phasmophobia não apenas conquistou um espaço na história dos jogos de terror, mas também estabeleceu um novo padrão de como construir e sustentar um jogo indie de sucesso. Agora, resta ver como a Kinetic Games continuará inovando para manter essa incrível trajetória.
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