Killer Instinct Completa 30 Anos
Ultraaaa comboooo!!
A lendária série de jogos de luta Killer Instinct, da Rare, celebra seu 30º aniversário este mês.
O lançamento original do fliperama ocorreu em outubro de 1994 na América do Norte, com algumas fontes citando o dia 24 e outras o dia 28 como a data oficial.
Desenvolvido por Chris Tilston, Mark Betteridge, Kevin Bayliss e Ken Lobb, Killer Instinct impressionou com o uso pioneiro de personagens e cenários em CGI pré-renderizado, criando uma experiência visual única para a época. Outra característica marcante do jogo eram os combos gigantescos, que permitiam aos jogadores encadear ataques múltiplos em sequências espetaculares.

Em uma entrevista concedida há alguns anos, Kevin Bayliss – responsável pela criação dos personagens únicos e também modelo de referência para muitos dos movimentos do jogo – relembrou com entusiasmo o impacto do projeto:
“Para mim, era o que eu sempre quis fazer: um jogo de luta. Fiquei muito animado, não só por poder trabalhar em um, mas também por usar novas tecnologias gráficas que, na minha opinião, ajudariam o jogo a se destacar. Street Fighter II e Double Dragon tinham visuais incríveis, e eu estava preocupado em criar algo igualmente icônico — mas, felizmente, tudo deu certo. É maravilhoso que o jogo original ainda seja lembrado hoje.”
Em 1996, Killer Instinct ganhou uma sequência, que mais tarde serviu como base para o título Killer Instinct Gold no Nintendo 64. Anos depois, a série foi reinventada em 2013 como um exclusivo para Xbox, com a desenvolvedora Double Helix Games assumindo o projeto, substituindo a Rare. Após a aquisição da Double Helix pela Amazon em 2014, o desenvolvimento passou para a Iron Galaxy, que continuou expandindo e aprimorando a franquia.
Killer Instinct permanece um marco na história dos jogos de luta, celebrado por seus gráficos inovadores, jogabilidade fluida e estilo inesquecível, que cativaram jogadores ao redor do mundo e ajudaram a definir o gênero.
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Nunca consegui jogar esse, infelizmente