{"id":3554,"date":"2024-12-20T20:13:26","date_gmt":"2024-12-20T20:13:26","guid":{"rendered":"https:\/\/gamerjump.com\/?p=3554"},"modified":"2024-12-20T20:13:43","modified_gmt":"2024-12-20T20:13:43","slug":"ceo-da-sega-mira-para-o-futuro-com-novos-jogos-e-abandona-consoles-retro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamerjump.com\/en\/ceo-da-sega-mira-para-o-futuro-com-novos-jogos-e-abandona-consoles-retro\/","title":{"rendered":"CEO da Sega Mira Para o Futuro com Novos Jogos e Abandona Consoles Retr\u00f4"},"content":{"rendered":"<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Estamos sendo abandonados, meus amigos?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"622\" src=\"https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Shuji-Utsumi.-Fotografia-Sega-1024x622.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3556\" srcset=\"https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Shuji-Utsumi.-Fotografia-Sega-1024x622.jpg 1024w, https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Shuji-Utsumi.-Fotografia-Sega-300x182.jpg 300w, https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Shuji-Utsumi.-Fotografia-Sega-768x466.jpg 768w, https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Shuji-Utsumi.-Fotografia-Sega-150x91.jpg 150w, https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Shuji-Utsumi.-Fotografia-Sega.jpg 1224w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Shuji Utsumi.\u00a0Fotografia: Sega<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Sega, conhecida por sua rica hist\u00f3ria nos games e por franquias, como <strong>Sonic<\/strong> e <strong>Virtua Fighter<\/strong>, est\u00e1 adotando uma abordagem que mistura respeito ao passado com um olhar firme para o futuro. Segundo Shuji Utsumi, CEO da Sega America e Europa, a empresa n\u00e3o pretende lan\u00e7ar novos consoles retr\u00f4, como os populares Mega Drive Mini, mas, em vez disso, focar\u00e1 em reviver franquias cl\u00e1ssicas de forma moderna e inovadora.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201c<strong>N\u00e3o somos uma empresa retr\u00f4.<\/strong> Apreciamos nosso legado e o valorizamos, mas queremos entregar algo novo \u2013 caso contr\u00e1rio, nos tornaremos apenas hist\u00f3ria, e isso n\u00e3o \u00e9 o que queremos&#8221;, afirmou Utsumi em entrevista ao<a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/games\/2024\/dec\/20\/we-are-not-a-retro-company-sega-prepares-to-go-back-to-the-future\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> <em>The Guardian<\/em>.<\/a> Ele refor\u00e7ou que a prioridade da <a href=\"https:\/\/gamerjump.com\/en\/tag\/sega\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Sega <\/a>\u00e9 cativar o p\u00fablico atual com jogos inovadores, enquanto respeita e atualiza suas propriedades intelectuais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Embora consoles como o <strong>Mega Drive Mini<\/strong> tenham sido sucessos entre colecionadores e f\u00e3s nost\u00e1lgicos, a Sega est\u00e1 apostando no relan\u00e7amento de franquias lend\u00e1rias, como <strong>Crazy Taxi<\/strong>, <strong>Golden Axe<\/strong>, <strong>Shinobi<\/strong>, <strong>Jet Set Radio<\/strong> e<a href=\"https:\/\/gamerjump.com\/en\/sega-anuncia-o-retorno-de-virtua-fighter\/\"> <strong>Virtua Fighter<\/strong><\/a>. A proposta, no entanto, n\u00e3o \u00e9 apenas revisitar esses cl\u00e1ssicos, mas reinvent\u00e1-los para atrair tanto veteranos quanto novos jogadores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"622\" src=\"https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Novo-shinobi-1024x622.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-3558\" srcset=\"https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Novo-shinobi-1024x622.jpg 1024w, https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Novo-shinobi-300x182.jpg 300w, https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Novo-shinobi-768x466.jpg 768w, https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Novo-shinobi-150x91.jpg 150w, https:\/\/gamerjump.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Novo-shinobi.jpg 1224w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Novo Shinobi<\/em><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cQueremos trazer de volta o sentimento de inova\u00e7\u00e3o e ousadia que os jogadores associam \u00e0 Sega, mas com uma abordagem que ressoe com os gamers de hoje&#8221;, declarou Utsumi. Ele destacou que a Sega est\u00e1 empenhada em capturar a ess\u00eancia dessas franquias, ao mesmo tempo que desafia seus est\u00fadios a introduzir novas ideias e mec\u00e2nicas.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>A Nova Identidade da Sega<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A estrat\u00e9gia atual da Sega reflete uma mudan\u00e7a em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 sua abordagem no passado. Durante a era do <strong><a href=\"https:\/\/gamerjump.com\/en\/tag\/dreamcast\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Dreamcast<\/a><\/strong>, a empresa era vista como uma &#8220;desafiadora&#8221; em um mercado dominado por gigantes como a <a href=\"https:\/\/gamerjump.com\/en\/tag\/playstation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PlayStation<\/a>. Agora, Utsumi quer resgatar a ousadia desse per\u00edodo, mas adaptada ao cen\u00e1rio contempor\u00e2neo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cA Sega era rock\u2019n\u2019roll nos anos 90, mas hoje precisamos de algo al\u00e9m disso \u2013 talvez um pouco de hip-hop misturado. Precisamos inovar e responder \u00e0s expectativas de uma nova gera\u00e7\u00e3o de jogadores&#8221;, comentou o CEO.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Sega tamb\u00e9m est\u00e1 ampliando sua presen\u00e7a em outras m\u00eddias. O sucesso de filmes como <strong>Sonic the Hedgehog<\/strong> e s\u00e9ries como <strong>Like a Dragon: Yakuza<\/strong> mostra o potencial de expandir seus universos al\u00e9m dos games. Utsumi v\u00ea isso como uma oportunidade criativa para conectar jogos, filmes e outras plataformas de entretenimento de forma integrada e relevante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A decis\u00e3o de Shuji Utsumi de descartar a possibilidade de novos consoles retr\u00f4 como o <strong>Saturn Mini<\/strong> ou <strong>Dreamcast Mini<\/strong> pode ser vista como uma estrat\u00e9gia ousada \u2013 ou um erro estrat\u00e9gico que aliena parte dos f\u00e3s mais fi\u00e9is da marca. Por mais que a Sega insista que \u201cn\u00e3o \u00e9 uma empresa retr\u00f4\u201d e que o foco est\u00e1 no futuro, h\u00e1 uma contradi\u00e7\u00e3o gritante quando a empresa simultaneamente anuncia uma s\u00e9rie de revivals de suas franquias cl\u00e1ssicas, como <strong>Crazy Taxi<\/strong>, <strong>Golden Axe<\/strong> e <strong>Jet Set Radio<\/strong>. Afinal, como voc\u00ea pode ser inovador enquanto revive o passado?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Verdade \u00e9 que a nostalgia vende. O sucesso do <strong>Mega Drive Mini<\/strong> e de outros consoles retr\u00f4 mostra que h\u00e1 um apetite genu\u00edno por esse tipo de produto.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Outro ponto pol\u00eamico \u00e9: ser\u00e1 que a Sega tem, de fato, a capacidade de competir em um mercado moderno com suas franquias cl\u00e1ssicas reinventadas? Desde o <strong>Dreamcast<\/strong>, a empresa tem uma longa hist\u00f3ria de ideias ambiciosas que falharam em encontrar p\u00fablico. A aposta de Utsumi em inova\u00e7\u00e3o soa mais como um risco do que como uma certeza. Afinal, o mercado atual \u00e9 brutalmente competitivo, e as expectativas dos jogadores est\u00e3o mais altas do que nunca.<br><br>Qual \u00e9 a sua opini\u00e3o sobre isso? Comenta aqui.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-small-font-size wp-block-paragraph\"><em>Fonte: theguardian.com, timeextension.com<\/em><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos sendo abandonados, meus amigos? A Sega, conhecida por sua rica hist\u00f3ria nos games e por franquias, como Sonic e Virtua Fighter, est\u00e1 adotando uma abordagem que mistura respeito ao passado com um olhar firme para o futuro. 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