Elden Ring Nightreign: Teste de Rede Exclusivo Deixa Fãs de PC de Fora
O aguardado spin-off cooperativo de Elden Ring, que chega em 2025. Já começou “boicotando” a galera do PC: o teste de rede pré-lançamento será exclusivo para PS5 e Xbox Series X/S.
Segundo o site oficial da Bandai Namco, o teste acontecerá em fevereiro, com inscrições abertas a partir de 10 de janeiro. Essa será uma oportunidade para um seleto grupo de jogadores experimentar uma fatia do jogo antes de seu lançamento completo. No entanto, como ocorreu em outros títulos da FromSoftware, os jogadores de PC terão que esperar para testar o game, mantendo a tradição da desenvolvedora de priorizar consoles em suas fases iniciais de testes.
Steel your resolve, Nightfarers.
— ELDEN RING (@ELDENRING) December 13, 2024
Registration for the #ELDENRING #NIGHTREIGN Network Test will open on January 10, 2025.
More information: https://t.co/Niz8alrWBU pic.twitter.com/6SpqS6BP6E
A escolha de excluir o PC não é nova para os testes de rede da FromSoftware. Desde os dias de Dark Souls 2 em 2013 até Elden Ring em 2021, a estratégia sempre foi evitar que builds preliminares fossem alvo de datamining e vazamentos. Os consoles oferecem um ambiente mais controlado e difícil de explorar por hackers e modders.
Isso não significa que esses vazamentos sejam impossíveis—vários segredos da FromSoftware foram desvendados por dataminers habilidosos usando consoles modificados. Mas essas descobertas geralmente ocorrem após o lançamento completo do jogo, protegendo os mistérios que a desenvolvedora quer preservar.
Embora os jogadores de PC tenham ficado de fora, o anúncio do teste de rede ajuda a prever uma janela de lançamento para Nightreign. Considerando o padrão de outros jogos da FromSoftware, a espera entre um teste de rede e o lançamento varia de dois a seis meses. Isso coloca o possível lançamento de Nightreign entre abril e julho de 2025, com uma previsão mais específica entre maio e junho, caso siga o cronograma de Elden Ring.
Enquanto isso, o jogo já tem uma página no Steam para que jogadores possam adicioná-lo à lista de desejos e acompanhar novidades.
Como jogador de PC, confesso que fiquei frustrado com essa decisão. Entendo a lógica por trás da exclusividade para consoles—proteger segredos e evitar vazamentos—mas ainda assim é difícil ser deixado de lado em um momento como este, ainda mais agora que estou com uma máquina que roda toda… Para muitos jogadores de PC, participar de um teste de rede não é só uma chance de jogar antes, mas de ajudar a moldar a experiência final. Espero que, com o tempo, a FromSoftware considere alternativas para incluir sua base de jogadores de PC em etapas futuras. Confesso que não sou muito ligado ao gênero Souls, mas a comunidade de Soulslike no PC é uma das mais expressivas. Merecem uma palhinha também.
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