Documentos de Design de GTA 3 Online, San Andreas e Mais São Vazados

Pelo segundo ano consecutivo, o Natal trouxe grandes vazamentos envolvendo a franquia Grand Theft Auto. Desta vez, documentos de design da Rockstar Games datados de 2001 foram divulgados online por um usuário do fórum GTAForums, conhecido como FrankieLiberty. Entre os itens vazados, destaca-se o detalhamento de um projeto cancelado: GTA 3 Online, desenvolvido pelo estúdio Barking Dog Studios.
Os Planos Ambiciosos de GTA 3 Online
Os documentos revelam que GTA 3 Online, planejado há mais de 20 anos, continha elementos visionários que hoje são pilares do sucesso de GTA Online. Algumas das características detalhadas incluem:
Fações jogáveis: Polícia, Máfia, Yakuza, Bikers e outras, cada uma com um sistema de reputação único.
Sistema de tribunal: Jogadores podiam se declarar culpados ou inocentes em crimes, com resultados determinados por habilidades legais.
Sistema de habilidades: Competências como hacking, inteligência, carisma e química estavam entre as opções de progressão.
Personalização de personagens: Incluindo roupas e animações de ociosidade, como fumar ou sorrir.
Jogabilidade avançada: Propriedades, garagens, lojas detalhadas e até mesmo ambulâncias que poderiam transferir criminosos feridos para hospitais ou prisões.
Embora cancelado devido a limitações tecnológicas da época, o projeto lançou as bases para o que se tornaria o modelo moderno de GTA Online.
A Polêmica por Trás do Vazamento

FrankieLiberty declarou que o vazamento foi uma forma de protesto contra “John Doe”, um indivíduo acusado de lucrar com a venda de materiais roubados da Rockstar Games, incluindo documentos confidenciais, builds de jogos e discos de produção. Segundo o denunciante, John Doe teria revendido os mesmos ativos para múltiplos compradores, gerando lucros exorbitantes.
“John Doe lucrou dezenas de milhares de dólares ao longo dos anos, revendendo conteúdo roubado de forma gananciosa e desrespeitosa,” afirmou FrankieLiberty.
O vazamento incluiu ainda documentos relacionados a outros jogos da Rockstar, como GTA San Andreas, GTA Advance e GTA Vice City Stories. Entre as informações liberadas, estavam esboços, dados financeiros confidenciais e até mesmo um design preliminar do logotipo de GTA Online.

Impacto na Comunidade e no Desenvolvimento
Enquanto os documentos oferecem uma rara visão dos bastidores da Rockstar, incluindo referências culturais e decisões de design, eles também levantam questões éticas. Vazamentos como esse podem prejudicar a reputação de desenvolvedores e impactar a segurança de materiais históricos da indústria.
Para os fãs, no entanto, é uma oportunidade de explorar o que poderia ter sido. Ideias como um sistema de tribunal ou facções detalhadas mostram o quão à frente de seu tempo era o conceito de GTA 3 Online.
Como entusiasta de GTA e da história dos videogames, fico dividido entre a empolgação ao ver essas ideias inéditas e a preocupação com os métodos usados para trazê-las à tona. Embora seja fascinante imaginar como GTA 3 Online poderia ter revolucionado a indústria em 2001, é importante lembrar que o acesso a esses documentos veio à custa de práticas antiéticas e potencialmente ilegais.
A comunidade de jogos precisa encontrar formas legítimas de preservar e compartilhar a história dos videogames. Vazamentos como esse, embora intrigantes, destacam a necessidade de um diálogo mais aberto entre desenvolvedores e fãs. Afinal, o que define o legado de um jogo não é apenas o que foi lançado, mas também as ideias inovadoras que ficaram para trás.
Fonte: thegamer.com, gtaforums.com
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