Capcom Ressuscita Clássicos e Pretende Trazer Mais “Jogos Inativos”
A Capcom fez barulho no The Game Awards deste ano com anúncios que deixaram os fãs de clássicos em êxtase: o retorno de Okami e Onimusha. Mas a revelação de novos projetos para essas amadas franquias é apenas o início de um movimento estratégico maior da gigante japonesa dos games.
Em comunicado oficial, a empresa reafirmou seu compromisso com a “re-ativação de IPs dormentes” — propriedades que há tempos não recebem novos lançamentos. Segundo a Capcom, esta abordagem busca alavancar seu vasto catálogo para entregar jogos de alta qualidade e eficiência, consolidando ainda mais o valor da empresa no mercado.
O Que Está Por Vir
Onimusha: Way of the Sword: Programado para 2026, o novo jogo da franquia será ambientado no início do período Edo, em uma Kyoto tomada por nuvens de Malícia e criaturas demoníacas conhecidas como Genma. Com um protagonista empunhando a lendária Oni Gauntlet, o título promete combates emocionantes e uma rica inspiração na fantasia sombria japonesa.
Trailer de Onimusha: Way of the Sword – Trailer de Anúncio | PS5
Okami Sequel Project: A sequência do aclamado Okami está oficialmente em desenvolvimento, trazendo de volta Amaterasu em uma nova jornada para restaurar a vida e o equilíbrio em um mundo estilizado baseado no Japão feudal. O projeto conta com a participação de membros da equipe original, o que aumenta ainda mais as expectativas dos fãs.
A Capcom não se limita a Okami e Onimusha. Recentemente, a empresa lançou coleções de jogos como Ace Attorney e Marvel vs. Capcom, e ainda tem um novo Monster Hunter e outra coletânea de luta no horizonte. Durante uma reunião com acionistas, em junho deste ano, a empresa também mencionou estar “sempre considerando o próximo passo” para o icônico Mega Man.
Trailer de Okami Sequel:
Além disso, pesquisas realizadas com fãs destacaram o interesse por outros títulos do catálogo da Capcom, incluindo o RPG Breath of Fire, que apareceu entre as séries mais pedidas para um remake. ( Eu sou um deles! Quero pra já!)
Como fã de longa data da Capcom, é animador ver a empresa redescobrindo o valor de suas franquias clássicas. Além de oferecer nostalgia, essas revivações são uma oportunidade de trazer as séries a novos públicos e explorar ideias modernas sem abandonar suas raízes. Especialmente com Okami, um jogo que nunca recebeu o reconhecimento comercial que merecia, o potencial de um novo capítulo é enorme.
Resta torcer para que a Capcom continue equilibrando seus lançamentos de peso com esse resgate de IPs que marcaram a história dos videogames. Afinal, para muitos jogadores, reviver uma franquia querida é como revisitar uma parte especial de sua própria jornada nos games.
Sempre comento que muitos jogos foram “injustiçados” na época em que foram lançados. Se você fizer uma pesquisa rápida, descobrirá que o PlayStation 2 possui mais de 4.000 jogos oficiais lançados. No meio de tanta variedade, é inevitável que algumas pérolas acabem esquecidas. Um exemplo clássico no PS1 é Rival Schools, um jogo de luta desenvolvido pela própria Capcom que, infelizmente, não recebeu o devido reconhecimento.

Seria incrível se mais empresas apostassem em trazer de volta franquias esquecidas. Não que isso já não esteja acontecendo, mas é preciso fazer da forma certa: resgatar títulos com qualidade e respeito ao legado, ao invés de simplesmente “requentar” remasters ou produzir remakes questionáveis, como aconteceu com Resident Evil 3.
Vale destacar que a Sega tem dado um ótimo exemplo, resgatando clássicos como Ninja Gaiden, Virtua Fighter e Shinobi. Se essa tendência realmente pegar, eu adoraria ver a Hudson Soft – ou quem quer que detenha os direitos – trazer Bloody Roar de volta.
E, claro, antes que me cobrem, eu sei que você também está esperando ansiosamente por um novo Dino Crisis…
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Tem um certo jogo com dinossauro que passou da hora já