Notícias

Notch Desiste de Minecraft 2 e Foca em Novo Roguelike

Compartilhe:

Menos de uma semana após gerar burburinho na comunidade com a ideia de criar um sucessor espiritual para Minecraft, Markus “Notch” Persson anunciou que está abandonando o projeto para focar em Levers and Chests, um roguelike em estilo retrô.

Desde sua estreia como Cave Game em 2009, Minecraft tornou-se um fenômeno cultural e um dos jogos mais icônicos de todos os tempos. Apesar de contínuas atualizações pela Mojang, nenhuma sequência oficial foi anunciada, e parecia que Notch assumiria a responsabilidade de expandir esse legado – até agora.

Em um movimento que surpreendeu muitos (mas não os mais céticos), Notch anunciou via Twitter que ele e sua equipe na Bitshift Entertainment decidiram não seguir com a ideia de um “Minecraft 2”. Em vez disso, eles se concentrarão em Levers and Chests, descrito como um dungeon crawler roguelike com estilo retrô.

A decisão foi influenciada pela recepção morna da comunidade e pelo próprio entusiasmo do criador, que afirmou:

“Um sucessor espiritual seria muito menos divertido do que o roguelike. Esses projetos costumam ser apenas despejos tristes de nostalgia.”

Notch também mencionou que o resultado de uma enquete realizada para medir o interesse no sucessor não foi suficientemente favorável, com 81% dos fãs preferindo algo relacionado a Minecraft. Para ele, o número não foi tão esmagador quanto esperava, e ele destacou que a equipe só consideraria a ideia se o apoio fosse “significativamente mais enviesado”.

Com Levers and Chests, Notch parece determinado a explorar um gênero que o empolga mais. O jogo promete uma experiência nostálgica, mas com mecânicas modernas e desafiadoras, focadas em exploração de masmorras.

Embora muitos fãs tenham expressado decepção, Persson permaneceu firme em sua decisão, argumentando que investir em algo novo e criativo seria mais recompensador do que revisitar um sucesso passado.

Sinceramente, acho que essa decisão de Notch diz muito sobre como ele encara a criação artística e o legado de Minecraft. Por um lado, entendo a frustração dos fãs que esperavam por um sucessor espiritual, especialmente dado o impacto cultural de Minecraft. Mas, por outro, concordo com a ideia de que revisitar o mesmo conceito pode se tornar uma tentativa vazia de capturar um raio em uma garrafa novamente. Ainda mais se tratando de um jogo que julgo atemporal. Seria muito difícil replicar o sucesso e trazer novos elementos para mesa.

Fonte: x.com, thegamer.com

Primo Ci

Primo Ci

"Retrolover" Gosto de jogar tudo que é relacionados retrogames e saio zerando tudo que é tranqueira. As vezes escrevo aqui.

Inscrever-se
Notificar de
guest
0 Comentários
mais antigos
mais recentes Mais votado
Feedbacks embutidos
Ver todos os comentários