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Dying Light – Reinventou os Zumbis ?

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A resposta para o título desta matéria é um Sim definitivo! Neste review de Dying Light, você descobrirá como esse jogo realmente reinventou o gênero de ação com zumbis, trazendo uma nova perspectiva ao universo de jogos de sobrevivência e horror. Com mecânicas inovadoras de parkour, um vasto mundo aberto e uma ambientação intensa, Dying Light não é apenas mais um jogo de zumbis — ele eleva a experiência e redefine o que esperamos de um game de ação e terror.

História

Em Dying Light , você assume o papel de Kyle Crane, um agente infiltrado enviado para a cidade de Harran, uma área devastada por uma epidemia viral que transforma a população em zumbis violentos. A missão de Crane é encontrar um agente renegado que possui informações sigilosas sobre a infecção, mas, ao se envolver com os sobreviventes locais, ele começa a questionar as verdadeiras intenções de sua missão.

Gameplay Desafiadora

  • Progressão: Existem 4 categorias de Habilidades sendo a Quarta chamada lenda a qual você libera depois que atinge o nível máximo em todas as outras 3. As habilidades evoluem conforme o jogador utiliza movimentos específicos. Correr, saltar de prédios e desviar de hordas de zumbis não só é necessário, mas ajuda a aprimorar habilidades, o que torna a experiência mais envolvente. Logo no início, você sente a limitação de recursos e poder, o que cria um nível de dificuldade interessante.

  • Sistema de Parkour: Esse sistema torna a navegação pela cidade de Harran divertida e única, adicionando uma dinâmica de exploração vertical. A sensação de pular de telhado em telhado, escapar de zumbis e explorar o cenário aumenta a imersão e mantém a adrenalina alta.

Sistema de Progressão

  • A evolução do personagem é bem projetada. Como eu ressaltei, o jogo exige o uso constante das habilidades para que elas melhorem, o que gera uma sensação de realização e progresso. Esse sistema é simples, mas satisfatório, tornando a jogabilidade fluida e o personagem cada vez mais preparado para os desafios.

Ambiente e Clima de Tensão

  • Atmosfera: Dying Light consegue criar um clima de constante tensão. A transição do dia para a noite é um fator crucial. Durante o dia, você já lida com ameaças significativas, mas, à noite, os zumbis se tornam mais agressivos e poderosos. Isso força o jogador a planejar bem suas ações e aumenta a dificuldade.

  • Desafios Noturnos: À medida que o jogo avança, sobreviver à noite se torna um objetivo desafiador e recompensador, já que os pontos de experiência dobram nesse período. Essa mecânica incentiva os jogadores a sair da zona de conforto.
Voláteis o Zumbi mais temido , ele aprece somente á noite

Inimigos e Tipos de Zumbis

Um dos grandes destaques de Dying Light é a variedade de zumbis, cada um trazendo desafios únicos que exigem estratégias específicas do jogador. Ao longo do jogo, você encontrará os seguintes tipos principais:

  • Mordedores (Biters): Esses são os zumbis mais comuns, lentos e de fácil eliminação em confrontos isolados, mas perigosos quando estão em grandes grupos. Eles são o primeiro tipo de zumbi com que o jogador terá contato, sendo um “aquecimento” para os desafios maiores.

  • Virais (Virals): Infectados mais recentes, os Virais ainda mantêm uma agilidade humana, o que os torna agressivos e extremamente rápidos. Eles se atraem pelo som, tornando o uso de armas barulhentas um risco extra.

  • Gasento (Gas Tank): Estes zumbis têm tanques de gás presos ao corpo, criando uma ameaça explosiva. Ao serem atingidos, podem explodir e causar dano em área, então o ideal é mantê-los à distância.

  • Gosmento (Toad): Encontrados em telhados ou posições elevadas, os Gosmentos lançam uma substância ácida que dificulta a visão e causa dano à distância. Esses inimigos adicionam uma camada de complexidade ao combate, especialmente em ambientes abertos.

  • Demolidor (Demolisher): Um dos inimigos mais poderosos, os Demolidores são gigantes e têm ataques brutais, inclusive arremessando escombros para causar dano à distância. Enfrentar um desses é como lutar com um “chefão” e exige cautela e táticas de evasão.

  • Voláteis (Volatiles): Aparecem apenas à noite e são os inimigos mais temidos do jogo. Extremamente rápidos e fortes, eles são sensíveis à luz UV, que é praticamente a única defesa eficaz contra eles. Enfrentá-los transforma a experiência de jogo em um verdadeiro terror de sobrevivência.

  • Caçador Noturno (Night Hunter): Exclusivo do modo multiplayer, o Caçador Noturno é uma mutação controlada por outros jogadores. Ágil, letal e com a habilidade de escalar, ele proporciona um dos maiores desafios do jogo.

Essa diversidade de inimigos contribui para o alto nível de tensão e desafio do jogo, pois cada tipo exige uma abordagem diferente, mantendo o gameplay dinâmico e envolvente. A variedade de zumbis é um dos fatores que torna a experiência em Dying Light única e constantemente desafiadora.

Armas e Combate

No início, o combate corpo a corpo com armas improvisadas é a sua melhor opção, e até mesmo fugir é necessário em alguns momentos. Com o tempo, você adquire armas mais eficientes e habilidades que permitem enfrentar grupos maiores de zumbis. Essa progressão torna o combate mais dinâmico e estratégico, mas nunca fácil.

  • Em Dying Light, existem várias categorias de armas, cada uma com suas próprias características e utilidades para enfrentar hordas de zumbis. Abaixo estão as principais categorias de armas no jogo:

  • Armas Corpo a Corpo
    Armas como tacos de beisebol, facões, martelos e canos são essenciais para combate próximo. Essa categoria é a mais comum no jogo e pode ser aprimorada com modificações que aumentam o dano, tornando-se uma escolha popular para enfrentar zumbis de perto.

  • Armas de Lâmina
    Facas, machetes e espadas entram na categoria de armas de lâmina, oferecendo ataques rápidos e letais. Essas armas são ideais para quem prefere agilidade e ataques precisos, sendo eficazes para eliminar inimigos rapidamente.

  • Armas de Fogo
    Pistolas, escopetas e rifles são menos comuns em Dying Light, mas poderosos para confrontos diretos e situações de perigo. As armas de fogo atraem mais inimigos pelo barulho, mas são essenciais contra humanos hostis e zumbis mais fortes.

  • Armas Arremessáveis
    Coquetéis Molotov, granadas e facas de arremesso estão nessa categoria. Elas são úteis para ataques à distância e para lidar com grupos de inimigos, oferecendo uma forma segura de combate sem contato direto.

  • Armas Modificadas
    Dying Light permite a modificação de várias armas, criando versões aprimoradas como bastões com choque elétrico ou facas com efeito incendiário. Essas modificações tornam as armas mais eficazes e diversificam a gameplay.

  • Armas Exclusivas (Lendárias)
    Algumas armas raras ou lendárias têm atributos únicos e são encontradas em locais específicos ou após missões especiais. Essas armas são altamente poderosas e valorizadas pelos jogadores.

Essas categorias permitem que o jogador adapte seu estilo de combate, variando entre ataques corpo a corpo, armas de fogo e armas modificadas para sobreviver ao mundo de Dying Light.

Curiosidades :

  • Techland também criou jogos como Dead Island e também a franquia Call of Juarez.

  • Levou cerca de três anos para que Dying Light fosse desenvolvido. A Techland, empresa responsável, dedicou-se a criar um jogo de zumbis que fosse inovador e cheio de ação, diferente de qualquer outro no mercado.

  • A cidade fictícia de Harran, onde se passa a história, foi inspirada em várias cidades do Oriente Médio, oferecendo uma ambientação única e exótica que se destaca entre outros jogos de apocalipse zumbi.

  • O sistema de parkour em Dying Light foi inspirado em movimentos reais. A equipe de desenvolvimento estudou práticas de parkour para tornar os saltos, escaladas e acrobacias o mais realistas e dinâmicas possível, proporcionando uma experiência única em um jogo de zumbis.

  • Dying Light permite que até quatro jogadores enfrentem hordas de zumbis juntos em modo cooperativo, aumentando a diversão e a complexidade das missões. Essa funcionalidade foi um grande atrativo para os fãs de jogos multiplayer e cooperativos.

Pontos Negativos

  • História: A narrativa, embora interessante, não é o ponto mais forte do jogo. Alguns jogadores podem sentir que a história é um pouco previsível e genérica, e os personagens secundários são pouco desenvolvidos.

  • Repetição: Algumas missões secundárias podem se tornar repetitivas, o que pode diminuir a sensação de novidade para alguns jogadores.

  • Dificuldade Inicial Elevada: No começo do jogo, a falta de armas e habilidades torna a experiência bem desafiadora, o que pode frustrar jogadores menos experientes. Além disso, a curva de aprendizado do sistema de parkour e combate é um pouco íngreme.

Minha Experiência:

Eu ouvi muitas críticas sobre Dying Light antes de finalmente dar uma chance ao jogo. No entanto, posso dizer que ele é extremamente desafiador e surpreendentemente divertido — sem dúvida, me envolvi muito mais com ele do que com qualquer outro jogo de zumbis. A história principal pode ser considerada fraca, mas o gameplay é tão dinâmico e envolvente que supera qualquer falha narrativa.

Você vai zerar o jogo e ainda continuar jogando pelas inúmeras missões secundárias e desafios espalhados pelo vasto mundo aberto. Além disso, o jogo incentiva a exploração com armas escondidas e projetos de armas que permitem modificações incríveis. Dying Light realmente redefine o gênero com sua mistura de ação, sobrevivência e um sistema de combate intenso.

Escrito pro Kamidray e Revisado por PrimoCi

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Mucambo
Mucambo
8 meses atrás

Nunca dei uma chance, quem sabe agora com essa dica

Primo Ci
Admin
8 meses atrás
Responder para  Mucambo

Joguei isso na época do lançamento. Era frenético. mas também nunca passei de 30 min. de gameplay

trackback

[…] que em Dying Light existem armas escondidas , sabendo disso vamos para o que interessa, para que você pegue a […]