Diretor de Resident Evil Promete Terror Total em Nova Adaptação de House of the Dead
Paul W.S. Anderson, conhecido por suas adaptações cinematográficas de videogames como Resident Evil e Monster Hunter, anunciou seu próximo projeto: uma adaptação do icônico jogo de terror The House of the Dead, da SEGA. A nova produção promete recriar a experiência intensa e frenética do jogo arcade, que foi um grande sucesso nos anos 90.
Inspirado especificamente em The House of the Dead 3, lançado em 2002, o filme seguirá a história de Lisa Rogan, que está em uma missão para resgatar seu pai, e de Daniel Curien, filho do cientista responsável pela epidemia de zumbis. Segundo Anderson, “ele precisa lidar com os pecados do pai”.
Em uma entrevista para o Deadline, Anderson revelou o que o atraiu para o projeto:
“Eu fui um dos jogadores originais, mas agora tenho filhos adolescentes que também jogam. Esse é o verdadeiro atrativo para mim, ter uma peça de IP que atravessa gerações”.
E para ele, a proposta é clara: oferecer uma experiência direta e eletrizante.
“Meu enfoque será refletir o que este jogo hiperimersivo e dinâmico representa”, explicou o diretor. “Por isso, Zack Snyder fez esses monstros se moverem rápido. Este é um passeio completo de terror.”
Diferente de Resident Evil, que misturava puzzles e armadilhas, Anderson disse que seu filme de House of the Dead vai seguir o estilo direto do jogo, onde o jogador é jogado no meio do caos desde o início.
“Vou fazer um filme que espelha essa abordagem e se desenrola em tempo real, puxando a audiência direto para a ação. Não vai ser sobrecarregado com um monte de histórias que poderiam excluir pessoas que não conhecem House of the Dead. Todos estarão na mesma página”.
O projeto ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento, sem elenco confirmado ou data de lançamento, mas Anderson quer que a experiência do filme seja como uma “casa mal-assombrada mais extrema em que você já esteve”.
Enquanto o filme não sai, fique com o trailer de House of the Dead, de 2003.
Fonte: Deadline
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Adaptações de jogos são muito difíceis de dar certo, esperamos que essa seja diferente, lógico que the last of us e Fallout são excessões, então existe chances